Gelişmiş Arama

Basit öğe kaydını göster

dc.contributor.authorBingöl, Hami Onuren_US
dc.date.accessioned2025-07-31T06:22:26Z
dc.date.available2025-07-31T06:22:26Z
dc.date.issued2025-07-25
dc.identifier.citationBingöl, H. O. (2025). A Timeless Medium in the History of Animation: Flipbook. Işık Üniversitesi Sanat, Tasarım Ve Mimarlık Dergisi, 2(2), 24-33.en_US
dc.identifier.issn2980-1281
dc.identifier.urihttps://dergipark.org.tr/tr/pub/jada/issue/93876/1670737
dc.identifier.urihttp://belgelik.isikun.edu.tr/xmlui/handleiubelgelik/6946
dc.description.abstractThe history of animation, predating both photography and cinema, remains a captivating area of research. Since ancient times, humans have aimed to create the illusion of motion by fixing light on a surface and reproducing sequential images. This study, grounded in an interpretive paradigm, examines the role of flipbooks in the evolution of animation. As one of the earliest forms of visual storytelling, flipbooks generate motion through the rapid flipping of sequential images and continue to exist today. The findings, presented in the conclusion, indicate that flipbooks laid the groundwork for modern animation and cinematic experiences. Today, flipbooks serve various purposes in fields such as education, marketing, and entertainment. This research traces their origins from 19th-century mechanical devices—often referred to as “philosophical toys”—to their presence in the digital media age. By exploring their historical development, the study highlights the lasting influence of the flipbook technique. Despite the rapid advancements in animation technology, the core principles of flipbook design remain relevant. They continue to inspire creativity and support storytelling across multiple disciplines. It would be correct to describe flipbooks not only as an important part of animation history, but also as an animation form that continues to evolve and adapt to current media and learning contexts.en_US
dc.description.abstractFotoğraf ve sinemanın tarihinden daha eskilere uzanan animasyon tarihi, bu yönü ile ilgi çeken araştırma alanlarından birisi olarak karşımızda durmaktadır. Sapiensin ışığı bir yüzey üzerinde sabit tutarak görüntülere hareket izlenimi verme çabası sürekli var olmuştur. Araştırma yönteminde, yorumlayıcı paradigma yöntemi benimsenmiş ve bu yöntem sonucunda ulaşılan veriler sonuç kısmında betimlenmiştir. Bu araştırma, Flipbookların animasyonun evrimsel sürecinde bir medyum olarak konumunu araştırmaktadır. İzleyiciye görsel bir öykü anlatımının en eski formlarından biri olarak, varlığını günümüzde halen sürdüren Flipbooklar, eklektik görüntülerin hızla çevrilmesi sayesinde hareket illüzyonu yaratmaktadır. Flipbookların animasyonun modern zamanları ve sinematik deneyimler için temel oluşturduğu gözlemlenmiştir. Flipbooklar günümüzde eğitim-öğretim, pazarlama ve eğlence gibi farklı alanlarda, farklı amaçlara cevap verebilen bir animasyon formudur. Bu araştırma, Flipbookların kökenlerini 19. yüzyılda üretilen erken mekanik cihazlardan (felsefi oyuncaklardan) çağdaş dijital medya dönemine olan entegrasyonuna kadar izleyerek, tekniğin tarihsel perspektiflerini ele alır ve medyuma ilişkin kalıcı etkileri sergilemeye çalışır. Sonuç olarak (animasyon disiplininin yanı sıra, her alanda gerçekleşen) teknolojik ilerlemelere karşın, Flipbook tasarımının temel ilkelerinin eskimediği gözlemlenmiştir. Flipbooklar modern animasyonların yanında, farklı disiplinlerde de yaratıcılığı ve hikâye anlatımını destekleyerek fayda sağlamaktadır. Flipbookları yalnızca animasyon tarihinin önemli bir parçası olarak değil, aynı zamanda evrimleşmeye ve güncel medya ve öğrenme bağlamlarına uyum sağlamaya devam eden bir animasyon formu olarak tanımlamak doğru olacaktır.en_US
dc.language.isoengen_US
dc.publisherIşık Üniversitesi Yayınlarıen_US
dc.relation.ispartofIşık Üniversitesi Sanat, Tasarım ve Mimarlık Dergisien_US
dc.relation.ispartofIşık University Journal of Art, Design and Architectureen_US
dc.relation.ispartofIşık JADAen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.subjectAnimationen_US
dc.subjectAnimation historyen_US
dc.subjectFlipbooken_US
dc.subjectVisual storytellingen_US
dc.subjectAnimasyonen_US
dc.subjectAnimasyon tarihien_US
dc.subjectFlipbooken_US
dc.subjectGörsel hikâye anlatımıen_US
dc.titleA timeless medium in the history of animation: flipbooken_US
dc.title.alternativeAnimasyon tarihinde zamansız bir ortam: flipbooken_US
dc.typearticleen_US
dc.description.versionPublisher's Versionen_US
dc.authorid0000-0003-1522-6419
dc.identifier.volume2
dc.identifier.issue2
dc.identifier.startpage24
dc.identifier.endpage33
dc.peerreviewedYesen_US
dc.publicationstatusPublisheden_US
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Başka Kurum Yazarıen_US


Bu öğenin dosyaları:

Thumbnail

Bu öğe aşağıdaki koleksiyon(lar)da görünmektedir.

Basit öğe kaydını göster

info:eu-repo/semantics/openAccess
Aksi belirtilmediği sürece bu öğenin lisansı: info:eu-repo/semantics/openAccess