dc.contributor.author | Bingöl, Hami Onur | en_US |
dc.date.accessioned | 2025-07-31T06:22:26Z | |
dc.date.available | 2025-07-31T06:22:26Z | |
dc.date.issued | 2025-07-25 | |
dc.identifier.citation | Bingöl, H. O. (2025). A Timeless Medium in the History of Animation: Flipbook. Işık Üniversitesi Sanat, Tasarım Ve Mimarlık Dergisi, 2(2), 24-33. | en_US |
dc.identifier.issn | 2980-1281 | |
dc.identifier.uri | https://dergipark.org.tr/tr/pub/jada/issue/93876/1670737 | |
dc.identifier.uri | http://belgelik.isikun.edu.tr/xmlui/handleiubelgelik/6946 | |
dc.description.abstract | The history of animation, predating both photography and cinema, remains a captivating area of research. Since ancient times, humans have aimed to create the illusion of motion by fixing light on a surface and reproducing sequential images. This study, grounded in an interpretive paradigm, examines the role of flipbooks in the evolution of animation. As one of the earliest forms of visual storytelling, flipbooks generate motion through the rapid flipping of sequential images and continue to exist today. The findings, presented in the conclusion, indicate that flipbooks laid the groundwork for modern animation and cinematic experiences. Today, flipbooks serve various purposes in fields such as education, marketing, and entertainment. This research traces their origins from 19th-century mechanical devices—often referred to as “philosophical toys”—to their presence in the digital media age. By exploring their historical development, the study highlights the lasting influence of the flipbook technique. Despite the rapid advancements in animation technology, the core principles of flipbook design remain relevant. They continue to inspire creativity and support storytelling across multiple disciplines. It would be correct to describe flipbooks not only as an important part of animation history, but also as an animation form that continues to evolve and adapt to current media and learning contexts. | en_US |
dc.description.abstract | Fotoğraf ve sinemanın tarihinden daha eskilere uzanan animasyon tarihi, bu yönü ile ilgi çeken araştırma alanlarından birisi olarak karşımızda durmaktadır. Sapiensin ışığı bir yüzey üzerinde sabit tutarak görüntülere hareket izlenimi verme çabası sürekli var olmuştur. Araştırma yönteminde, yorumlayıcı paradigma yöntemi benimsenmiş ve bu yöntem sonucunda ulaşılan veriler sonuç kısmında betimlenmiştir. Bu araştırma, Flipbookların animasyonun evrimsel sürecinde bir medyum olarak konumunu araştırmaktadır. İzleyiciye görsel bir öykü anlatımının en eski formlarından biri olarak, varlığını günümüzde halen sürdüren Flipbooklar, eklektik görüntülerin hızla çevrilmesi sayesinde hareket illüzyonu yaratmaktadır. Flipbookların animasyonun modern zamanları ve sinematik deneyimler için temel oluşturduğu gözlemlenmiştir. Flipbooklar günümüzde eğitim-öğretim, pazarlama ve eğlence gibi farklı alanlarda, farklı amaçlara cevap verebilen bir animasyon formudur. Bu araştırma, Flipbookların kökenlerini 19. yüzyılda üretilen erken mekanik cihazlardan (felsefi oyuncaklardan) çağdaş dijital medya dönemine olan entegrasyonuna kadar izleyerek, tekniğin tarihsel perspektiflerini ele alır ve medyuma ilişkin kalıcı etkileri sergilemeye çalışır. Sonuç olarak (animasyon disiplininin yanı sıra, her alanda gerçekleşen) teknolojik ilerlemelere karşın, Flipbook tasarımının temel ilkelerinin eskimediği gözlemlenmiştir. Flipbooklar modern animasyonların yanında, farklı disiplinlerde de yaratıcılığı ve hikâye anlatımını destekleyerek fayda sağlamaktadır. Flipbookları yalnızca animasyon tarihinin önemli bir parçası olarak değil, aynı zamanda evrimleşmeye ve güncel medya ve öğrenme bağlamlarına uyum sağlamaya devam eden bir animasyon formu olarak tanımlamak doğru olacaktır. | en_US |
dc.language.iso | eng | en_US |
dc.publisher | Işık Üniversitesi Yayınları | en_US |
dc.relation.ispartof | Işık Üniversitesi Sanat, Tasarım ve Mimarlık Dergisi | en_US |
dc.relation.ispartof | Işık University Journal of Art, Design and Architecture | en_US |
dc.relation.ispartof | Işık JADA | en_US |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en_US |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/ | * |
dc.subject | Animation | en_US |
dc.subject | Animation history | en_US |
dc.subject | Flipbook | en_US |
dc.subject | Visual storytelling | en_US |
dc.subject | Animasyon | en_US |
dc.subject | Animasyon tarihi | en_US |
dc.subject | Flipbook | en_US |
dc.subject | Görsel hikâye anlatımı | en_US |
dc.title | A timeless medium in the history of animation: flipbook | en_US |
dc.title.alternative | Animasyon tarihinde zamansız bir ortam: flipbook | en_US |
dc.type | article | en_US |
dc.description.version | Publisher's Version | en_US |
dc.authorid | 0000-0003-1522-6419 | |
dc.identifier.volume | 2 | |
dc.identifier.issue | 2 | |
dc.identifier.startpage | 24 | |
dc.identifier.endpage | 33 | |
dc.peerreviewed | Yes | en_US |
dc.publicationstatus | Published | en_US |
dc.relation.publicationcategory | Makale - Ulusal Hakemli Dergi - Başka Kurum Yazarı | en_US |